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Teayo
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Deutschsprachiger Kanal rund um Minecraft, Datapacks und kreative Projektentwicklung. Im Mittelpunkt steht mein langfristiges Datapack-Projekt „Remake Nether Fortress“, bei dem ich die Netherfestung mit eigener Struktur-Generierung neu entwickle – nicht über Jigsaw-Blöcke, sondern über ein alternatives Entity-basiertes System.
Auf diesem Kanal dokumentiere ich Entwicklung, Tests, Probleme, Lösungen und Fortschritte rund um technische Minecraft-Systeme, Struktur-Logik und Datapack-Mechaniken. Neben Devlogs, Experimenten und Showcase-Videos gibt es gelegentlich auch andere Inhalte – von älteren Yandere Simulator Videos bis hin zu sporadischen Parodien und künftig auch persönlicheren Formaten.
Auf diesem Kanal dokumentiere ich Entwicklung, Tests, Probleme, Lösungen und Fortschritte rund um technische Minecraft-Systeme, Struktur-Logik und Datapack-Mechaniken. Neben Devlogs, Experimenten und Showcase-Videos gibt es gelegentlich auch andere Inhalte – von älteren Yandere Simulator Videos bis hin zu sporadischen Parodien und künftig auch persönlicheren Formaten.
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Teayo
Kurze Info zu geplanten Livestreams:
Aufgrund meiner Verbrennung an meiner Hand werde ich Heute 14.05. und Morgen 15.05. keinen Minecraft Datenpaket DevLog Livestream machen können. Mir tut die Bewegung mit der Maus zu sehr weh. Ich hoffe das es bis Samstag wieder möglich ist.
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Teayo
Ein total unterschätztes, mächtiges Werkzeug für Funktionen in Minecraft Datenpaketen sind $ Befehle mit Macros.
Es funktioniert wie die Suche nach <Name> und ersetze durch <Wert> Funktion in Notepad++.
Beim Aufruf der Funktion kann man direkt nach dem Namen der mcfunction ein Dictionary/Compound hartkodiert übergeben. Dies liefert dann wenn die Befehle in der Funktion ausgeführt werden den Kontext, welche Variablen Namen durch welche konkrete Werte ersetzt werden sollen. Man kann aber auch anstatt hartkodiert, statisch, auch mit dem "with" Argument auf ein dynamisches Dictionary/Compount referenzieren. Am meisten Sinn macht es bei "storage" Datenspeichern.
Wichtig : Verschachtelte Macro Befehle etwa wie $($(aktion)) sind nicht möglich !
Außerdem : Wenn beim Aufruf des Befehls "function ... {...}" beziehungsweise "function ... with ..." nicht alle Variablennamen vorhanden sind, wird die Funktion NICHT ausgeführt !
Wenn man innerhalb von Befehlen $(<bezeichner>) also Variablennamen verwenden möche, muss man vor dem Befehl ein $ ergänzen, damit Minecraft erkennt, das in dieser Zeile Macros verwendet werden.
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Teayo
Ich bin abgeneigt über mein empfinden öffentlich zu schreiben. Momentan fühle ich mich in keiner Community Zuhause. Weder in der Widelands-Community, noch in der Yandere-Simulator-Community. In der Widelands-Community werde ich weiter mein Römer-Add-On weiterentwickeln. Aber warum. Das frage ich mich in letzter Zeit oft. Der einzige Grund ist, weil ich endlich mal was erreichen und fertigstellen möchte.
Genauso wie in der Yandere-Simulator-Community, bin ich auch in der Widelands-Community verbrannt, nach dem ich entmachtet wurde, wegen kaputtnik. So ein hässlon. Das geht mir so sehr auf den Keks das ich nicht in einer Macht-Position bin. Ich bin den unterlegen, da Sie höhere Rechte haben als ich. Das ist so demotivierend. Alles immer umsonst. Und dann mein Vorfall mit dem Yandere-Simulator Nackt-Porn-Mod. Also erstmal gibt es irgendwie gar keine deutsche Yandere-Simulator-Community. Nur englisch und spanisch. Bäh ! Aber ich habe keine andere Wahl. Der Vorfall hat mir aber gezeigt wie Alexander Mahan, aka YandereDev wirklich tickt. Tiefe Enttäuschung für mich. Den sind auch seine Spender scheiß egal. Er ist sowas von eine wiederliche Persönlichkeit. Schade um das Spiel. Aber meine Haltung zum Yandere-Simulator Spiel ist inzwischen nicht mehr positiv. Ich weiß nicht mehr was ich vom Spiel halten soll. Anfangs, als ich es entdeckt hatte, war ich euphorisch, wahrscheinlich wegen diesen Artstyle, den Anime-Look. Das war für mich etwas komplett neues. Aber je länger ich mich über das Spiel und die Community belese, umso mehr bin ich abgeneigt, wieder aktiv etwas in der Community zu machen. Ich empfinde die Yandere-Simulator-Community als extrem toxisch. Ich denke das kommt auch daher das YandereDev selbst eine toxische Persönlichkeit ist. Genauso ist sein Spiel und seine Figur. Jedoch bleibt bei mir der Wille den Yandere-Simulator-Nackt-Porn-Mod zu ergründen und zu verbessern. Der bestehende Mod ist einfach nicht wirklich dolle. Ich habe da bessere Ideen. Aber ich muss schon gestehen, durch den Yandere-Simulator habe ich mein moralischer Kompass die Richtung / Orientierung verloren. Mit den Nackt-Porn-Mod bin ich in der Wahrnehmung durch andere genauso verwerflich wie Alexander Mahan, aka YandereDev selbst. Ganz ehrlich inzwischen ist mir alles egal. Ich mache das, wo ich vermute Spaß daran zu haben und meine Fähigkeiten, in 3D-Modellierung, Texturierung, Blender oder Coding, zu verbessern. Was mir zum verhängnis wurde, und wodurch ich mich durch andere, die auch in den Bereich unterwegs sind wie ich, unterscheide ist, das ich es öffentlich gemacht hatte in einen Youtube Video. Der Yandere-Simulator-Nackt-Porn-Mod wird für mich nicht mehr mein primäres Ziel sein, sondern nur mein sekundäres Ziel, als Mittel zum Zweck für mein neues primäres Ziel. Aber alleine werde ich wohl so wie YandereDev enden und nie mein Ziel in angemessener Zeit erreichen. Ich vermute die wenigen die im Yandere-Simulator-Nackt-Porn-Bereich auch unterwegs sind, werden wohl pro-YandereDev eingestellt sein. Die werden mir nicht helfen oder gar zur Gefahr für mich werden. Wie soll ich es bloß machen ? Ich möchte etwas ... erreichen, etwas machen, aber ich weiß nicht wie ich an mein gestecktes Ziel komme. Ach diesen Post werden sich sowieso nur wohl ein paar verwirrte Leser durchlesen. Oder man wird Ihn lesen, wenn ich mein Ziel erreicht habe oder vorher wieder durch einen Skandal kurzzzeitig die Aufmerksamkeit von jenen erhalte.
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Teayo
Ich habe nun wieder einen eigenen Discord Server:
https://www.discord.gg/eKNsB5G5g5
Demnächst veröffentliche ich auch die Vorstellung einer neuen Karte "Eisige Küsten" für Widelands.
Die Karte ist in meinen Karten Add-On "Teayo's Karten" enthalten. Version 4.
Aktuell setze ich auch meine Arbeit am Romans Add-On fort.
Widelands Tournament 2025 ~ Ich nehme teil.
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Friends
Channel Comments
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pasadenamotorcarscorp1928
(3 months ago)
ALWAYS AMAZING TO WATCH
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darchojandreoski-m9w
(11 months ago)
Hier der Galaktica Skeletor Cyborg Darcho J. - Jahr 1990 Adresse Zeil / Frankfurt am Main Stadt - Space Aquarium Level 25 Likvidation von Planet Erde - die Gehirn Batterie springt automatisch raus
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gordonleethai
(11 months ago)
Cool
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maths1az
(1 year ago)
What was really amazing - they never missed the runway, always landing within permitted parameters.
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SudartiDarti-oy5jz
(1 year ago)
Pendot cir vs Dalam Desa luar Desa seal keok
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andrefrombrazilYouTube
(1 year ago)
Ele vem planando é isso ? Se for então ele só tem uma chance para aterrissar ??
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TheAndrew3777
(1 year ago)
Super super super ️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️
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stevetheduck1425
(2 years ago)
When I saw a diagram of the Shuttle's flightpath after entry and before landing, I was struck by how similar it is to what every glider pilots uses, a base leg, a 45, wide turn, a pre-flare, a flare when lowering the wheels, airbrakes / parachute after touchdown, keep 'er straight.
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maoa1450
(2 years ago)
Thanks Russia ,, Buran#
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jimmccormack7507
(2 years ago)
What bugs
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jimmccormack7507
(2 years ago)
Slowly
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มดแดง-ฃ3ข
(2 years ago)
คุณต้องไปงานเขาทุกครั้ง รถใครเป็นเจ้าของ
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Tomani02
(2 years ago)
I miss this spacecraft so much.
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omargutierrez1501
(2 years ago)
Flying brick.
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srinitaaigaura
(2 years ago)
Observe that as the Shuttle slows down, many floating things like the cables on the astronaut suit fall down and start experiencing their weight.
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bricenoteddy2412
(3 years ago)
xsustema soplador librería teddy enge
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bricenoteddy2412
(3 years ago)
proyecti amistad con oración y proyecto genesis con mucha cautela librería
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suwandidassriling-ws8bc
(3 years ago)
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maths1az
(3 years ago)
How to land a brick
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